本门课程主要围绕三维动画基础知识进行展开。通过介绍三维动画,进行约束动画与角色骨骼搭建的示范。让学生了解制作三维动画的前期步骤,再讲解蒙皮绑点进行进一步学习。制作角色走路动画案例,最后导出一个完成的动画进行渲染,输出成品。